Analisis – True detective

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No podíamos añadir este post como inspiración, porque la serie es relativamente nueva y el desarrollo del juego está en una fase avanzada. Lo que sí que es cierto es que tiene ciertas similitudes con la serie protagonizada por Woody Harrelson y Matthew McConaughey. Quizás de algún modo nos hemos sugestionado y creemos que coinciden […]

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BSO The Crow’s Eye!

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Marcos Saucedo es el primer compositor que deleitó nuestros oídos componiendo varios temas que hoy ambientan The Crow’s Eye. Marcos llegó como colaboración a través de un conocido del equipo, y tras unas cuantas pruebas vimos que su imaginación era tan loca como lo que necesitábamos transmitir al jugador en un ambiente así de siniestro. […]

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¡Ánimo! Persigue tus sueños

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Cada vez aparece más gente joven interesándose por el mundo de los videojuegos. Ahora parece más accesible que nunca , pero surgen dudas y muchas veces excusas. No hay más que creerse una excusa para ni siquiera intentarlo. ¿Cual es el secreto para ser desarrollador de videojuegos? Antes de responder a la pregunta nos gustaría […]

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En busca de inspiración – Amnesia

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La Sombra… Está cerca…     ¿Qué referencias hemos cogido de Amnesia? La interacción con el entorno: Una de las características principales que nos vienen a la cabeza cuando hablamos de Amnesia, es el poder interactuar con gran parte del entorno. Haciendo que el jugador se sienta libre de coger casi cualquier objetos que pueda encontrar […]

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En busca de inspiración – Bioshock

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“¡El Hombre Elige, el Esclavo Obedece!”   Supongo que es inevitable a la hora de hacer un videojuego, usar referencias de otros juegos que han hecho mella en ti y eso de algún modo se transmite al jugador. Aunque sería muy pretencioso por nuestra parte decir que nos parecemos a Bioshock, no podemos negar que […]

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Quiénes somos?

3D2 Entertainment es un grupo de jóvenes artistas con una misma idea: la de crear juegos centrados en la jugabilidad como principal objetivo, lo que llevó a formar un estudio independiente de videojuegos en Barcelona en 2011.

Nos consideramos una pequeña familia donde cada opinión cuenta, y cada uno pone el ingrediente único que forma 3D2 Entertainment. En este momento somos 6 personas involucradas de pleno en la idea, aunque contamos con ayudas puntuales externas para llevar a cabo tareas fuera de nuestro ámbito.

Os invitamos a conocer nuestros proyectos y a que disfrutéis tanto como nosotros!

 


Xavi Amézqueta

Diseñador del Juego
Programador Principal
Diseñador

Dani Gálvez

Director de Arte
Diseñador 3D


Robert Morancho

Diseñador de Niveles
Artista de Entorno
Optimización


Maria Girbau

Traducción


Manuel P. Perez

Composición de música
Diseñador de sonido


Danel Iriarte 

Animación
Diseñador 3D

  Agradecimientos especiales

Porque sin ellos no habría sido esto posible. Hemos contado con la ayuda incondicional y el talento de…

Modelador y texturizador: Marc Riera Agüera
Concept art e ilustración: David Mezcua
Doblaje: Sara Secora
Música: Marcos Saucedo
Publicidad y relaciones públicas: Eduardo Garabito y Mariela González & Carlos Rodríguez Sirgado
Animación: Nora Serrano y Juan Montemayor Escudero
Ayudantes de programación: Carlos Lombarte, Ibai Ramirez y Javier Alegre Landaburu