¡Gracias!

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Hoy es el último día de Enero y como sabéis lanzamos nuestra tienda de Steam la semana pasada. Realizando The Crow’s Eye y viendo otros juegos del estilo, nos damos cuenta de como el ambiente sonoro es sumamente importante. No solo la música, sino los efectos de sonido y una buena calidad en el  doblaje […]

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¡Teaser en YouTube!

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Os dejamos el enlace a nuestro canal de YouTube con el Teaser de The Crow’s Eye. Y os recordamos que ya está la página de la tienda de Steam lista! ¡Un saludo y buen fin de semana! https://www.youtube.com/watch?v=6WbJrA9IZ7k

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¡¡Página de la tienda!!

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¡¡Ya está la pagina de la tienda lista!! Os dejamos el enlace a la página desde donde podéis ponerlo en la Lista de Deseados. ¡Allí podréis ver el teaser final del juego! Esperamos que os guste! http://store.steampowered.com/app/449510

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¡Optimización!

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El otro día mencionamos la palabra “especificaciones”. Uno de los temas que estamos abordando es la optimización, para que ordenadores de especificaciones medias puedan ejecutar The Crow’s Eye sin problemas. Optimizar es una parte muy importante del desarrollo y no se debe de pasar por alto, ya que hasta el más mínimo detalle cuenta. Y, […]

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¿Switch?

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Estamos a comienzos del nuevo año 2017. Hace un par de días, Nintendo presentaba su nueva consola. Nintendo Switch. Si bien estéticamente tiene un acabo bastante bueno, aún estamos expectantes en cuanto a las especificaciones de la consola, ya que aún no está del todo claro. ¿Creéis que tendrá una buena acogida?

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Quiénes somos?

3D2 Entertainment es un grupo de jóvenes artistas con una misma idea: la de crear juegos centrados en la jugabilidad como principal objetivo, lo que llevó a formar un estudio independiente de videojuegos en Barcelona en 2011.

Nos consideramos una pequeña familia donde cada opinión cuenta, y cada uno pone el ingrediente único que forma 3D2 Entertainment. En este momento somos 6 personas involucradas de pleno en la idea, aunque contamos con ayudas puntuales externas para llevar a cabo tareas fuera de nuestro ámbito.

Os invitamos a conocer nuestros proyectos y a que disfrutéis tanto como nosotros!

 


Xavi Amézqueta

Diseñador del Juego
Programador Principal
Diseñador

Dani Gálvez

Director de Arte
Diseñador 3D


Robert Morancho

Diseñador de Nniveles
Artista de Entorno
Optimización


Maria Girbau

Traducción


Manuel P. Perez

Composición de música
Diseñador de sonido


Danel Iriarte 

Animación

  Agradecimientos especiales

Porque sin ellos no habría sido esto posible. Hemos contado con la ayuda incondicional y el talento de…

Modelador y texturizador: Marc Riera Agüera
Concept art e ilustración: David Mezcua
Doblaje: Sara Secora
Música: Marcos Saucedo
Publicidad y relaciones públicas: Eduardo Garabito y Mariela González & Carlos Rodríguez Sirgado
Animación: Nora Serrano y Juan Montemayor Escudero
Ayudantes de programación: Carlos Lombarte, Ibai Ramirez y Javier Alegre Landaburu